我不看好《楚留香》的N个理由

网易高产如母猪,是最近玩家之间比较流行的一句调侃。这几个月,网易除了两款吃鸡手游占据领先身位,还有一堆新产品也在陆续曝光、开测。这些手游大多定位清晰,意在向不同的细分市场发力,可以说猪场年底这一波是火力全开了。


今天,小编评测的是一款号称“拥有高自由度体验”、“网易MMO2.0”的武侠手游《楚留香》。在近期网易年度盛典中曝光的诸多新品中,该款游戏是已确定春节前会上市的MMO手游,也是网易内部认定的S级产品。


虽然《楚留香》TapTap评分稳定在9.3以上,是目前口碑最好的武侠MMO手游,但说会成为爆款,还为时过早,小编认为游戏至少存在以下坑爹的问题。


手游也能脸玩年?


早几年,端游RPG“捏脸术”开始流行。打开游戏,在角色创建界面能玩一天。但捏脸首次在手游中流行,可能要拜《楚留香》所赐。


虽然《楚留香》捏脸系统带来了武侠手游的千人千面,但小编不希望玩家对游戏的体验停留在捏脸上,也不想看到游戏里涌入大量热衷捏脸不会游戏的坑货们。


捏脸实现了千人千面


“只有想不到,没有捏不出”,捏脸可怕之处还在于不会限制任何人的幻想,你想长一副什么脸,不管是现实或动漫中的角色,张震、李白、彼岸花、小戏骨……通通不在话下,甚至连丁三石和苍老师也能捏出来。


一旦可以任性妄为,可以想象游戏中将会大量出现其貌不扬,审美奇葩的“如花”。而且届时贴吧、论坛肯定会充斥着交流捏脸数据的帖子,让好端端的一个武侠游戏变成一个捏脸游戏!   


NPC都是戏精!


一般网游中的NPC,基本只有两种工作:发布任务与发放任务奖励,也有一些,甚至什么功能都没有,纯粹充当人肉背景。但在《楚留香》中,NPC完全是另外一种存在。


在游戏中,你撞到NPC,不仅会有语言上的反馈,有时还会遭到一顿毒打。比如你在一些风雅之地喝酒听曲,可能会被老鸨NPC“碰瓷”,要是心善认栽,那就给钱消灾;要是嫉恶如仇,你也可以选择恶战一场。当然,还有一些是更变态的,抖M属性的NPC也不稀奇,比如有的就很喜欢被人撞,撞的次数越多,你在他那的好感度会越高……


NPC可能是你惹不起的


还有一些捧场型NPC,会因为你招式耍的太帅,为你喝彩甚至还会向你拜师,这完全不像严肃正经NPC该有的样子嘛。


除此之外,部分NPC是可以被玩家攻略的,比如楚留香。通过剧情、赠礼、互动的方式可以增加好感度,攻略成功后甚至还可以召唤NPC互动(喝酒聊天举高高),这……NPC就变私人的了!?


什么轻功能扭转战局?


从最早期的二段跳开始,武侠游戏经过这么多年的不断进化,轻功已经演变出了三段跳、四段跳以及完全无视地心引力的大轻功。《楚留香》中,不仅有上述玩出花了的轻功设计,还打破了以往武侠游戏里“仅在非战斗状态使用”的设定,新增了战斗轻功。


战斗轻功是《楚留香》的一大看点,也号称是对高自由度的诠释之一。但小编认为,玩家在战斗的任何阶段启用轻功,是不是过于逆天了?


如来佛掌重出江湖?


不过,小编经过一番练习,也可以腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招、倏忽疾坠,熟练驾驭轻功技能,随时也能左右战局了!


玩家怎么都不务正业?


在《楚留香》构建的江湖世界,玩家能够挑战封剑归隐、不问世事的侠客,也能惩罚偷鸡摸狗、干尽恶事的贼寇;可以与烟波渔翁为友,同钓寒江冬雪,也能偷走渔翁辛苦得来的鱼,招惹江湖纷争。


但据说战斗和杀戮不是《楚留香》唯一的主旋律,玩家可以四处寻觅藏在场景中随机出现的打坐点,一边观景一边修行;可以与小伙伴们一起共享“你喂我吃”的帮派盛宴;可以进入金陵点香阁,与身世迥异,各展其芳的花魁小倌一诉衷肠;甚至与充满童趣的小师弟小师妹一起体验轻松愉快的门派小游戏。


参加过一次测试,小编亲见了很多玩家是这样玩游戏的:点燃篝火解救冻伤的旅人;到处捡破烂,抱起罐子摆放成美丽的造型;有的拖着车摊在江湖干些买卖营生;偷取城里瓜农的西瓜;驯服路旁的水牛,拉风地骑牛游行;还可以掏鸡窝。


拉车做起来了买卖


风景党、剧情党都玩的很嗨的游戏,确实会吸引很多女生、休闲玩家,但小编是担心游戏将变得越来越“佛性”,或因为女生玩家太多,游戏变身为大型在线交友平台也未可知。


谁都可以改变结局?


游戏中设定了每段剧情的不同结局,每个角色的不同命运。玩家每一次的抉择都会对自己、对他人产生一定的影响,这些影响交错在一起引出每段故事的不同走向。


比如在江南的主线中,有很多玩家因为不喜欢薛斌这个渣男而拼命向左明珠劝告,在玩家的努力下,左明珠没有被薛斌拉去当替死鬼,而是及时醒悟获得了新生。同样的,在玩家的影响下,施茵和叶盛兰也会有更成熟更以心相待的感情。而在帮助每一位npc的同时,玩家自身的性格也会发生改变,这些改变会影响他们的命运。


决定剧情走向


网易除了将古龙小说中的武侠世界呈现在玩家面前,还给予了玩家能在这个武侠世界加入自己故事的机会。在游戏里,玩家的一举一动都决定了角色未来的发展、定位以及剧情走向。这也使得每个玩家在《楚留香》的世界里,所经历的武侠世界,所创造的武侠故事都是独特的,是属于玩家自己的武侠世界。


逃不出命运的安排?


在《楚留香》的江湖中,玩家成为怎样的人,似乎都是注定的,玩家最终都会戴上早已为他准备好的一副面具。


游戏会用命格记录下玩家的成长,又会对少侠江湖之旅产生不同的影响,比如节俭之人更爱惜自己的装备,战斗时装备损耗更少。活泼好动之人总是精力旺盛,仿佛永远不知疲倦。魅力超群之人,走到哪里都更易结交好友。


在性格养成的过程中,玩家将会收集到不同的命格脸谱。它们装饰着五官,各个位置花样繁多,代表着不同的性格属性,可以任意搭配,打造独特的江湖面孔。


命格脸谱还可以直接作为外观以供各位少侠装饰,每一位玩家心中都有想成为的人,你的初心或许是侠义豪杰,又或是世外高人。而山长水远之后,你又是否初心如一呢?或许在未来,命格脸谱会告诉你答案。


游戏中的脸谱


小编将“命格”理解为玩家在江湖中的一种主张,比如爱憎分明、比如淡然出尘。开发组希望玩家能够在这数十万字文本构成的故事中,真切地感受到自己的作用。再大的江湖也是由一个个鲜活的生命组成,只有同这些生命有所交集、彼此影响,才能让江湖更真实,也会让玩家更有身临其境的代入感。


当进入游戏的那刻起,自己的命运便与这跌宕的江湖紧密纠缠在了一起,江湖辽阔,众生百态,玩家们不仅会在江湖中遇见各种各样的人,也会经过历练而成为各种各样的人。


我们现实生活中摘不掉的面具还将在游戏中戴上?相信每名玩家在游戏中会有自己的感悟。


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